Понекад најједноставније ствари немају одговарајућу документацију, а приметио сам недостатак информација о томе како нешто једноставно учинити као што је имплементација АдМоб модула у Аппцелератору. Ово је један од првих задатака који сам обављао када сам почео да учим Аппцелератор, а иако је довољно једноставан, укључује неколико различитих корака како бих био сигуран да све функционише у реду.
Додајте модул
Преузмите АдМоб модул. Морате се пријавити да бисте је преузели, али је бесплатна и нема улова. На страници тренутног модула пише да је компатибилан само преко Титаниум 2.0, али потврдио сам да исправно ради у 3.0. Распакујте и ставите датотеке модула у исправну мапу. У ОСКС-у је та фасцикла / Библиотека / Подршка апликацијама / Титанијум / Модули / . У оперативном систему Виндовс требало би да буде у мапи попут Ц: \ Усерс \\ АппДата \ Роаминг \ Титаниум \ модуле . У претходно поменуте мапе ставите или ипхоне или андроид или обе мапе.
Отворите своју датотеку тиапп.кмл и уредите извор ње. Потражите спецификације кмл модула . У оквиру
Имајте на уму да је ова тренутна верзија 1.3, а важно је да овде ажурирате број верзије ако је нова верзија.
Прављење погледа
Документација испоручена са адмоб модулом је довољна да схватимо ствари. Оно што вам не говори је да поред прилагођених променљивих омогућава и заједничке уи / променљиве позиционирања како бисте могли правилно да додате свој додатак. Такође морате имати приказану висину и ширину за приказ огласа, или се оглас вероватно неће учитати. За иПхоне је та величина огласа 320 × 50. За Андроид верујем да варира. Испод је код који користим за додавање у иПхоне апликацију. Оглас у овом случају додирује дно екрана, а ја сам прошао кључну реч спорт како бих се надао да ће се релевантнији огласи вратити из АдМоб-а. Направио сам приказ огласа на следећи начин …
вар адмоб = захтевати ('ти.адмоб'); вар адВиев = адмоб.цреатеВиев ({издавачИд: 'ИОУРИДХЕРЕ', адБацкгроундЦолор: '# 666666', кључне речи: 'спорт', дно: 0, ширина: 320, висина: 50, бордерЦолор: '# 000', }), прозор .адд (адВиев);
Као што можете видети, оно је једноставно колико и било који други приказ. Обавезно додајте ту прву линију, јер је потребно да бисте затражили датотеке модула.
Ако се модул не учита или се грешка врати…
Када се бавимо новим модулима, један од најчешћих проблема који сам пронашао је неопходност чишћења мапе за израду. Дакле, ако имате проблема, покушајте да обришете садржај фасцикле за изградњу и поново изградите пројекат.
