Такође погледајте наш чланак Како побољшати рад батерије на Нинтендо прекидачу
1983. године ствари у индустрији видео игара отишле су на југ. Кућне конзоле и даље су сматране помалом, али иако су биле у порасту популарности захваљујући Атари и Атари 2600, поплављено тржиште конзола и стална издања субпар или чак катастрофалних видео игара учинили су тржиште променљивим. Потрошачи су расположиви са софтвером и хардвером, стварајући тржиште на којем нико није хтео да купује игре које је тржиште изнело. Са растућим тржиштем личних рачунара, аналитичари су извештавали да је тржиште конзола мртво, а када верзије Атари и Пац-Ман- а и ЕТ-а: Ванземаљски нису успели да се продају ни близу онога што су предвиђања првобитно планирала, дно је пало ван индустрије игара, наизглед га убијајући заувек.
Ствари би вероватно остале тако, да није било Нинтенда. До 1985. године, конзоле за видео игре већ су заборављене као фад, када је Нинтендо коначно покренуо Фамицом конзолу у Сједињеним Државама, више од две године након што је у Јапану лансиран (и успео). Преименован у Нинтендо Ентертаинмент Систем (или НЕС) у Сједињеним Државама, Нинтендо је напорно радио на томе да НЕС пласира не само као још једну конзолу пре две године прекасно, већ и као пуни производ за забаву. Ова тактика, у комбинацији са службеним лиценцирањем трећих програмера од стране Нинтендоа и печатом квалитета „штампан на квалитету“ постављеном на свакој проданој НЕС игри, помогла је да се створи поверење потрошача у Нинтендов бренд. Одједном, две године након што их је Атари наизглед убио, конзоле за видео игре вратиле су се и боље него икад.
Иако су пословне и маркетиншке тактике компаније НЕС били велики разлог зашто се систем толико добро продао, такође је помогло да игре буду боље него икада раније. Нинтендо има тридесет пет година историје развијања невероватних видео игара, од оригиналне аркадне Донкеи Конг-е до серијала Марио и Зелда , и сви су они имали одређених руку успеха НСЗ-а. Тридесет плус година након објављивања у Сједињеним Државама, систем Нинтендо Ентертаинмент и даље фанови и новаци гледају подједнако. Иако би на крају успео Супер Нинтендо, НЕС је имао невероватне игре које се и данас одржавају - и то толико да је Нинтендо пре две године објавио НЕС Цлассиц, распродајући сваки модел који су направили и на крају вратио оба НЕС Цлассиц је у производњи, а креирао је СНЕС Цлассиц прошле године.
Дакле, имајући то у виду, погледајмо двадесет најбољих игара за Нинтендо Ентертаинмент Систем. Кроз комбинацију класичног дизајна игара, олд-сцхоол визуала и музике и да, здраве дозе носталгије, свих двадесет ових игара одржавају се данас у било којем облику или на неки начин. Без обзира да ли покушавате да вратите чари своје младости или сте млађа игра која жели да поново посети старе класике, ево двадесетак муст-плаи игрица за Нинтендо Ентертаинмент Систем.
