Anonim

Пигаме је популарна библиотека програмског језика питхон која се широко користи за прављење игара заједно са другим мултимедијалним апликацијама. Има, међутим, бројна ограничења, па ако тражите алтернативу са којом радите, имате бројне могућности са различитим функцијама.

Пиглет

Брзе везе

  • Пиглет
    • Прос
    • Цонс
  • БИОНД (Изградите свој властити нето сан)
  • Прос
  • Цонс
  • Годот
    • Прос
    • Цонс
  • ГамеМакер Студио 2
  • Прос
  • Цонс
  • Прави мотор чини сву разлику

Платформа: Виндовс, Линук, ОС Кс

Цена : Бесплатно

Лиценца : БСД лиценца отвореног кода

Преузимање : пиглет

Прос

  1. Може да користи више прозора и подешавања радне површине са више монитора
  2. 3Д подршка
  3. Написано чистим Питхон-ом
  4. Нема спољних зависности или инсталационих захтева - једноставна дистрибуција и инсталација за већину захтева и апликација.
  5. У сталном развоју - редовно објављиване исправке и исправке.

Цонс

- Мала заједница и ограничена популарност - иако заједница подржава, она је ограничена у поређењу с другим моторима.

БИОНД (Изградите свој властити нето сан)

Платформа : Виндовс

Цена: Бесплатно

Лиценца : Власничка. Бесплатно за употребу и објављивање.

Преузимање : БИОНД

Прос

  1. Велика и корисна заједница - база играча у великој величини, а многи чланови заједнице су ентузијастични када помажу другима да уче.
  2. Једноставан за употребу - релативно једноставан за почетнике за учење и употребу.
  3. Неактиван развој - редовно објављена ажурирања.
  4. Велика заједница - прилично велика база играча и више игара за играње.
  5. Уграђена подршка за више играча - може да користи и игре за једног играча, али има фокус за више играча.

Цонс

  1. Ексклузивни програмски језик - Језик је познат као ДМ и модификован је помоћу Дреам Макера. То је објектно интерпретирани језик који у великој мери подсећа на Ц ++, Јава и ПХП. Више информација доступно је у ДМ водичу.
  2. Ограничена подршка за платформу - БИОНД је подржан само на изворним системима Виндовс и захтева емулатор да би се користио на другим платформама. Није планирана подршка за друге платформе.

Годот

Платформа : Виндовс, Линук, ОС Кс, иОС, Андроид, БлацкБерри, ХТМЛ5

Цена : Бесплатно

Лиценца : МИТ лиценца

Преузми : Годот

Прос

  1. Може се инсталирати на Стеам - можете лако да инсталирате Годот преко Стеам продавнице.
  2. Лагана - извршива је преносива и мања од 40 МБ.
  3. Корисничко сучеље које је прилагођено кориснику - разумљиво људима без искуства са кодирањем.
  4. Једноставна база кодова - изворни код мотора једноставан је за читање и разумевање, уз приступ само-документовању дизајна кода.
  5. Интегрисани едитор за анимацију
  6. Обједињено сучеље за уређивање игара - сав развој и скрипта игара врши се унутар уређивача мотора
  7. Потпуно посвећен 2Д мотор - подржава многе функције које се користе у модерним 2Д играма.
  8. 3Д подршка
  9. Уграђени мотор за физику - додајте физику у 2Д и 3Д сцене, кроз крута и статична тела, ликове, радио-емисије, возила и још много тога.
  10. У сталном развоју - иако је мотор релативно нов, он се непрестано усавршава и надограђује.
  11. Корисна заједница
  12. Уграђена документација повезана са интерним СцриптЕдитор-ом - лако приступите документацији за било коју класу тако што ћете Цтрл кликнути њено име у ин-енгине едитору текста.
  13. Лако проширен систем скрипти - заједно са уграђеном подршком за Ц ++, ГДСцрипт, ВисуалСцрипт и Ц #, заједница је додала подршку за Д, Ним и Питхон.

Цонс

  1. Нема уграђеног начина за увоз атласа - ослања се на додатке за увоз атласа из других мотора
  2. Тешко за оптимизацију - ООП архитектура. Подаци су раширени међу многим класама, што значи да нису баш прилагођени кешу и да их је тешко векторизирати и паралелизирати.
  3. Повремено збуњујућа терминологија - готово све се назива сценом, што може збунити људе који долазе из другог мотора
  4. Нема АдНетворк подршке - нема изворне подршке за огласе у игри.

ГамеМакер Студио 2

Платформа : Виндовс, ОС Кс, Линук, ХТМЛ5, Виндовс Пхоне, Андроид, иОС, Амазон Фире, ПС3 / 4 / Вита, Ксбок Оне

Цена : 39 УСД - 1500 УСД

Лиценца : разликује се у зависности од купљеног пакета. Лиценца од 1500 долара Ултимате омогућава приступ свим платформама, као и могућност да своју игру пустите на платформама као што су Стеам, Апп Сторе и ПлаиСтатион Сторе.

Преузимање : ГамеМакер Студио 2

Прос

  1. Лако за учење - захтева мало знања о програмирању, што значи да они без техничког искуства, као што су дизајнери или уметници, могу да креирају своје пројекте без помоћи програмера.
  2. Велика заједница са широким распоном туторијала
  3. Једноставна подршка за платформу у облику схадер-а - напишите своје схадер-ове на једном језику схадер-а и ГМС2 ће га аутоматски пребацити на све платформе.
  4. ИДЕ за учитавање свих средстава - лако се управља вашим ресурсима.
  5. Подршка за више играча на више платформи
  6. Службено тржиште за куповину и продају имовине - одлично ако вам треба нешто више имовине или сте направили своје и желите зарадити мало додатног новца.
  7. Подржава 3Д

Цонс

  1. Скупо - скупа цена може бити превише за многе мале развојне програмере.
  2. У власништву компаније за софтвер за коцкање - која није опен соурце или бесплатна за дистрибуцију, ГамеМакер је развио ИоИоГамес, који је у власништву компаније Плаитецх, која углавном прави софтвер за коцкање.
  3. Власнички језик - користи прилагођени језик који се зове ГМЛ, тако да не учите неки преносиви језик који можете користити у другим моторима.
  4. Ограничени скриптни језик - језик не подржава стварне објекте, структуре, стварне типове података, функције, преоптерећење или именовање аргумената.
  5. Нема ГУИ уређивача - ГУИ мора бити тврдо кодиран, што отежава смештај различитих уређаја и екрана
  6. Нема уграђених алата за рефакторинг - ресурс можете преименовати, али неће аутоматски изменити ресурсе кроз шифру у ново име.
  7. Будући развој ће бити углавном козметички - мотор и језик су остали непромењени између ГМС 1 и ГМС 2. Будући развој ће такође бити козметички, укључујући ажурирање уређивача сприте-а и додавање аудио уређивача.

Прави мотор чини сву разлику

Ово су наши типови за неке од најбољих алтернативних опција коришћења Пигаме-а за развој ваше игре. Ако имате фаворита који није на овој листи, поделите га са нама у коментарима испод и јавите нам зашто мислите да је сјајан.

Најбоље алтернативе пирагаме