Ацтивисион'с Цалл оф Дути једна је од најпопуларнијих франшиза за видео игре у индустрији. Са скромним почецима 2003. године као стрелац тематског светског рата, Цалл оф Дути покренуо је 20 игара на готово свим платформама, домаћин је више од 40 милиона активних месечних играча и продао је стотине милиона примерака. Али играчи и инвеститори у индустрији сада очекују издање високог профила сваке године, а са све већом сложеношћу нових платформи и већим очекивањима од играча, предуго је потребно да се програмери игара, Инфинити Вард и Треиарцх, придржавају годишњег распореда.
Као одговор, Ацтивисион је ове недеље најавио нови трогодишњи развојни циклус за надолазеће наслове Цалл оф Дути , почевши од још увек неименоване игре која ће бити објављена ове јесени. Како би се прилагодили овој промени и још увек испунили годишњи темпо издања који индустрија захтева, Ацтивисион доводи трећег програмера у микс: Фостер Цити, Следгехаммер Гамес са седиштем у Калифорнији. Ово неће бити прво Следгехаммерово искуство са франшизом. Студио, који су 2009. основали Висцерал Гамес ( Деад Спаце , Тхе Годфатхер ИИ ), алумни Глен Сцхофиелд и Мицхаел Цондреи, помагао је Инфинити Вард у изради Цалл оф Дути: Модерн Варфаре 3 из 2011. године.
Директор Ацтивисион Публисхинг-а Ериц Хирсхберг објаснио је одлуку током позива за зараду у четвртак:
Ово ће нашим дизајнерима пружити више времена да замисле и иновирају за сваки наслов. Истовремено, то ће дати нашим ствараоцима садржаја више пажње на ДЛЦ и мицро-ДЛЦ који су, као што знате, постали велике и велике маргине и значајни покретачи ангажмана. На крају, нашим тимовима ћемо дати више времена за полирање, помажући да нашим навијачима пружимо најбоље могуће искуство - сваки пут.
Најновија игра у Цалл оф Дути франшизи, Гхостс , покренута је у новембру заједно са издањима Ксбок Оне и ПлаиСтатион 4. Игра је добила опћенито позитивне критике, посебно за своју мултиплаиер компоненту. Такође је доступан за Виндовс, Ксбок 360, ПС3 и Вии У.
