Anonim

Скоро 14-годишња забрана продаје конзола за видео игре у Кини "привремено је укинута" почетком уторка, преноси Ројтерс . Кинеско државно вијеће укинуло је забрану са кратком изјавом, дозвољавајући „предузећима у страним улагањима“ на обе производне конзоле у ​​посебној економској зони Шангаја и продавали их широм Кине. Ово, међутим, није одобрење покривача; свака компанија мора прво добити одобрење владе пре него што се упусти у било коју комерцијалну активност.

Најава од уторка није изненађујућа. Кинеска влада је прошле године створила Шангајску специјалну економску зону, једну од неколико у земљи са намером да дозволи производњу и продају страних конзола, а владини званичници почели су да наговештавају да је забрана већ у јануару 2013. године.

Кина је забранила стране конзоле 2000. године, позивајући се на бојазан да ће излагање насиљу и ван културе покварити умове кинеске младежи. Игре су, ипак, нашле свој пут у земљу. Пукотине у вези с "плуг 'н плаи" конзолама омогућиле су произвођачима као што је Нинтендо да пробију тржиште заједно са кинеским компанијама. Један од таквих подухвата, иКуе Плаиер, омогућио је кинеским играчима да уживају у Нинтендо играма које су уграђене у контролер из 64 ере, иако су годинама након што су те игре дебитовале у другим деловима света.

Забрана такође није обухватала рачунарске игре, које су у земљи експлодирале популарношћу будући да су наслови за мултиплаиер на мрежи сазрели почетком 2000-их. Свака корист за „умове кинеских младића“ као резултат забране конзоле је, дакле, брзо изгубљена, пошто се гомила кинеских гејмера спустила на интернет кафиће како би подстакла њихов растући интерес за онлајн играње, повремено у опасној и фаталној мери. Ова опсесија ПЦ играма створила је здраву индустрију игара у земљи, са приходом од 13 милијарди долара у 2013. години, у поређењу са само 15 милиона долара годишњег прихода за ограничено тржиште званичне конзоле.

Нејасно је колико ће „привремено“ доћи до забране продаје конзоле, али страни произвођачи попут Сони, Мицрософт и Нинтендо жељни су службеног одобрења за кинеско тржиште. Упркос бујној пиратерији у земљи, потенцијални пораст стотина милиона нових купаца је превише јак да би га се игнорисали. Овај потез такође помаже да се исправи недоследност у индустрији играћих конзола. Скоро све конзоле производе се у Кини, па обећава да ће они који праве производе добити прилику да уживају у њима.

Инвеститори су дуго предвиђали данашње кораке Кинеског државног савета, тако да још увек није било значајнијег кретања акција три главне компаније за конзоле.

Кина "привремено" укида забрану продаје конзола за игре