Anonim

Изгледа да су јучерашњи викенди значили одлазак до куће пријатеља на подне за Мариом Картом док су се одмарали у пренатрпаним столицама. И ништа боље није било него кад су вас родитељи могли водити у тржни центар, где бисте могли провести сате уз чашу четвртине играјући Стреет Фигхтер ИИ у аркади. Улазак у тај мрачни простор осветљен светлим, треперавим екранима превезао вас је у други свет у коме је време престало да постоји и могли бисте провести сате испред једне игре.

Осећате се носталгично још? Дефинитивно јесмо. Али пре него што почнете да се кајете због оригиналне Нинтендо конзоле коју сте одбацили, узмите у обзир да можда своју посматрање историје можете гледати кроз наочаре ружичасте боје. Ево погледа за предности и недостатке данашњих игара фокусираних на мрежи, које би нам могле помоћи да видимо да ли је за вашу играчку носталгију оправдано или је само памћење искривљено због ере која је прошла.

Зашто смо домаћи за добре старе дане игре

Дошло је до многих промена када су се интернет и видео игре први пут спојили, али шта нам највише недостаје у играма наше младости?

  • Мање узнемиравања: Вероватно сте трговали добродушним разговором о смећу са својим пријатељима док сте играли Донкеи Конг , али анонимност онлајн игара створила је оштро окружење у којем се људи осећају као да могу рећи било шта без реперкусија.
  • Мање варања: Можда сте прекинули везу с пријатељевим контролером док играте Хало, али данашњи играчи варају корак даље. Истраживачи су открили да релативна приватност игара на мрежи подстиче људе да варају чешће него што би то чинили у стварном животу. Дакле, ако се осећате као да су људи били поузданији у прошлости, не грешите када је у питању играње игара.
  • Мање наставка играња: Погодност играња постала је велики проблем за програмере. Играчи очекују брза, непрекидна узбуђења и постаће им досадно након само неколико сати играња игре. Да би донели профит, произвођачи видео игара морају објавити сталне наставке. Ове игре су често далеко горе од оригиналних и узрокују да фанови напусте линију игре заувек.
  • Потребно је више стрпљења: Игре и игре прошлих изазова играче да употребе стрпљење и интелект да поразе тешке нивое. Сада фрустрираном играчу треба мање од пет минута претраживања на мрежи како би научио како да победи и најтеже игре около.

Шта ми волимо о игрању данас

Увођењем интернетског играња заувијек су промијенили видео игре на више начина него један. Али да ли су те промене вредне цене?

  • Још погодности: Не морате више сатима камповати испред локалне продавнице видео игара чекајући најновије издање своје омиљене игре. Уместо тога, можете се пријавити на свој мрежни рачун и купити игру за неколико минута.
  • Мање обавезивања: Поред скраћивања времена чекања за добијање игре, тренутне игре захтевају и краће временско опредјељење. Вероватно се сећате да сте издвојили читаво поподне како бисте играли Хало са пријатељима. Новије игре, нарочито талас повремених игара као што је ФармВилле које прожимају друштвене медије, дизајниране су тако да одговарају краћем распону пажње, омогућавајући корисницима да се пријаве и лако играју у комадима само пет минута.
  • Додатне могућности за уштеду: Сјећате се молити маму за само мало више времена да дође до сљедеће контролне тачке? Новије игре обично дозвољавају играчима да штеде у било којем тренутку, чинећи уобичајеним ухватити некога како се игра током паузе за ручак или током путовања. Дизајн „брзих играња“ данашњих видео игара омогућава вам да их уживате током дана, без икаквог претходног планирања.
  • Додатне могућности: Оригиналне играће конзоле биле су изузетно основне, користећи само неколико тастера за контролу пикселираних слика које су се кретале погрешно по екрану. Поред напреднијих контролера, играчи данас могу да користе и уређаје са екраном осетљивим на додир као што је паметни телефон или таблет за неометано управљање контролама.
  • Додатне приче: Данашње игре садрже дуге позадине, препознатљиву гласовну глуму и задивљујућу графику која претвара играње видео игара у очаравајуће, интерактивно искуство. Сложене приче о пореклу иза игара попут Масс Еффецт- а и Ассассин'с Цреед звуче попут заплета за опсежне филмске трилогије уместо видео-игара.
  • Више интеракције: Када су конзоле владале светом игара, у једној игри је играло највише четири особе. Користећи Интернет, видео игрице вам омогућавају да се срећете и играте против десетина људи широм света током једне игре. У ствари, студија коју су спровели психолози са Универзитета у Мунстеру открила је да стидљиви људи обично олакшавају пријатеље у мрежама заједница за играње. Играчи могу да створе пријатељства током играња Ворлд оф Варцрафт или повезују се путем савета за дељење на форуму на мрежи за своју омиљену игру. Брзом интернетском везом можете лако умрежавати играче широм света и лако градити друштвене везе.

Неколико је аспеката данашњих игара које вас могу чинити носталгичним за ваше старе системе игара, али генерално, прелазак на онлине играње вероватно је позитивна промена. Да ли верујете да је играње на мрежи преправљено или упропастило домену видео игара? Звучите у коментарима!

Играчка носталгија: недостаје стил у којем смо одрасли