ПУБГ је игра која је у последњих неколико година нагло порасла у популарности. Прошло је кроз много ажурирања од свог првог издања, а многе оригиналне карактеристике су измењене или уклоњене.
Такође погледајте наш чланак Како ефикасно користити опсег и снајп у ПУБГ-у
Слична ствар се догодила и са скакањем са кроком, што је био широко популаран потез у раним оброцима игре. Данас је скакање са крошњама званично уклоњено као опција. Неки то сматрају непотребним, док други моле да га врате.
Иако то званично више није опција, постоје методе како да ваш грудни лик скочи.
Шта је скакање са крока?
Када данас желите да пређете преко одређеног објекта у ПУБГ-у, можете користити свод. Трчите према њему, притисните типку за скок и ваш лик ће прећи преко ње. Ово је сјајно када желите да се покренете за насловницом, изађете кроз прозор или брзо приступите неким локацијама.
У ранијој верзији игре кретање лика није било тако софистицирано. Уместо тога, требали сте користити скакање са крокама. То је значило трчање према вишем објекту и истовремено притискање тастера 'јумп' и 'цроуцх'. Ваш лик би скочио више и могао би да стигне до неких виших зона или да изађе кроз прозор.
Када је игра примењивала валобројну карактеристику, скакање са кросу сматрано је застарелим. Скоро сви су осећали да је свод био бољи и реалистичнији. Као ПЦ плаиер, могли сте наставити са скоковима док опција није званично уклоњена у 2018. Али, шта је са неслужбеним начинима?
Како прескочити скок
Још увек постоје начини за извођење ове технике. Корисник на Реддиту објавио је водич који је објаснио ову нову технику. Ако желите да вратите скок у седла, мораћете да прилагодите своја подешавања.
- Идите на системски мени.
- Кликните на Подешавања.
- Посветите кључ опцији "Само скок". Ово је важно јер ће се, у супротном, сводови ометати скакање са крошњама.
Ове опције ће омогућити скакање са кросу.
Док сте у игри и желите да изводите скок у окове, морате савладати ову комбинацију:
- Држите 'Спринт' док не дођете до прозора.
- Притисните дугме 'Само скок' и дугме 'Цроуцх'.
- Наставите спринтати.
Када желите да скочите кроз прозор, морате да наставите са спринтом. У супротном ћете остати на прагу прозора, што је такође лепа техника коју треба знати.
Скакање са крошкама тешко је савладати, па ће вам требати мало времена да се навикнете на овај трик.
Зашто је скакање са крока боље него своднички?
Када будете трезор, игра ће покренути низ анимација који не можете да откажете. То вашу игру чини предвидљивијом. Чак и ако глатка анимација чини да свод изгледа течније, на секунду губите контролу. Када прескочите скок, можете променити смер или зауставити акцију.
Када изводите кроку, скачите више свог тела прекривено је потенцијалним хитовима. Ваша ће глава такође бити заштићенија и брже ће изаћи из опасне зоне. Пошто је глава најосјетљивији дио тијела у игри, свака додатна заштита може промијенити.
Слетиш и даље него када сводиш. Ако постоји још један објекат због којег након скока поново морате прескочити, губите драгоцене секунде и ризикујете да будете погођени. Скоком са скоковима можете прескочити овај објект.
Против скакања са крока
Свод је службени дио игре, тако да је понекад то једини начин да дођете до одређених подручја. Нова верзија игре оптимизује њено окружење тако да можете извршавати свод једноставније. То значи да је сада теже превијати се преко виших препрека него прелазити преко њих.
Такође, скакање са кросу захтева довољно простора да би било успешно. Морате имати довољно замаха за спринт, тако да ако се налазите у тијесном или претрпаном простору, то нећете моћи учинити. Кад сводујете, то можете превладати само једним кључем док стојите на месту.
Да ли би требало да користите скок с кроком?
Скакање са крошкама тешко је савладати и понекад се сматрају чак и варањем. То може донијети предност конкурентности и вјештина, јер не могу сви то савршено. Ако уживате у хаосу, пуцњави и уредном бекству, уживаћете у овој вештини.
Такмичарски играчи ће се осећати награђенима током учења ове вештине, јер што је боље изведете, то ће брже и глађе постати. На крају, то има значаја.
С друге стране, игра се труди да буде што реалнија у свом покрету и анимацији. Са скакањем са кроком завршите са гомилом играча који скачу као Спидер-Ман, што је супротно том циљу.
