Anonim

Једна од карактеристика Мицрософтове надолазеће Ксбок Оне конзоле је могућност снимања и дељења видео записа у току. Према интервјуу у понедељак са архитекту Ксбок Оне Платформ Марц Вхиттен, играчи ће имати одређена ограничења у погледу квалитета својих снимака, а резолуција је ограничена на 720 / 30п.

Откриће је дошло током једне од ИГН -ових недељних сесија „Питај Мицрософт било шта“. Мицрософтова услуга снимања видео записа на конзоли, названа Ксбок Оне Гаме ДВР, аутоматски бележи последњих пет минута играња, слично као телевизијски ДВР. Ово омогућава корисницима да забиљеже незаборавне играчке тренутке без потребе да их унапред предвиде и поставе снимак унапред.

Наравно, корисници ће такође моћи покретати сесије за ручно снимање, уређивати снимке, а затим их делити преко Ксбок Ливе-а. Сви сачувани снимци биће пренесени у Мицрософтову облачну инфраструктуру за Ксбок Ливе.

Ксбок Архитекта Марц Вхиттен / АП Пхото, Тед С. Варрен

До овог проблема долази када се играчима, који су навикли да користе локални хардвер за снимање играња по било којој резолуцији, желе да им се каже да ће бити ограничени на 720п при 30фпс:

Гаме ДВР снима прекрасне клипове при 720п 30фпс. Прво што ћете видети код нашег ДВР-а за игре је интеграција наше услуге уплоад на конзоли. Ова услуга вам омогућава да управљате, уређујете и делите свој садржај. Клипови су смештени у облаку. Такође ћете видети игре које праве „чаробни тренутак“ видео записе вашег играња на основу функционалности ДВР игре - а све интегрисано. Ове исјечке моћи ћете видјети у Ксбок Оне Гуиде, у вашој ДВР колекцији игара и кад гледате играчке картице на систему.

Неће све Ксбок Оне игре радити на максималној резолуцији од 1080 / 60п, али неке, попут Форза 5 , моћи ће да искористе већу резолуцију и брзину кадрова. Уместо да сачува овај квалитет, Ксбок Оне ће смањити снимљене снимке на 720 / 30п.

Будући да Мицрософт прави велики облак за ову генерацију конзола, вероватно је да компанија жели да ограничи утицај који ће преношење и смештање милиона 1080п видео игара имати на својим серверима. Срећом за играче и рецензенте који требају снимити најквалитетнији могући изворни материјал, Мицрософт је такође недавно потврдио да ће постојеће локалне картице за хватање и даље радити са Ксбок Оне за снимање играња.

Производи попут Елгато Гаме Цаптуре ХД ће радити са Ксбок Оне захваљујући недостатку ХДЦП-а за играње на конзоли.

Потпредседник Мицрософтових Студио Студиос Пхил Спенцер изјавио је прошлог четвртка Полигону да играње неће бити оптерећено ХДЦП-ом за Ксбок Оне, али да ће и остали садржаји, попут Блу-раи видеа и Нетфлик стриминга, бити изненађујуће. Ово је наставак Мицрософтових политика за Ксбок 360. Сони, с друге стране, шифрира чак и играње помоћу ХДЦП-а на ПС3, приморавајући кориснике да прибегавају компонентном аналогном видео запису за снимање. То неће бити опција за ПС4, мада ће конзола користити систем за хватање на бази конзоле сличан оном на Ксбок Оне.

Ксбок једна игра двр ограничена на 720 / 60п, а игра ће бити без ХДДп-а